выбирай будущее,
поступай в Университет Иннополис

управление разработкой компьютерных игр

  • язык обучения
    русский
  • форма обучения
    очная (в онлайн-формате)
  • длительность обучения
    2 года
  • результат
    диплом государственного образца
  • старт обучения
    1 сентября 2026
  • стоимость обучения
    до 400 000 ₽ в год

О профиле подготовки

НА РУССКОМ

Управление разработкой компьютерных игр

Это профиль для тех, кто хочет создавать успешные игровые проекты и строить карьеру в многомиллиардной индустрии геймдева.

Студенты научатся управлять полным циклом разработки игр — от генерации идей и прототипирования до публикации и монетизации. Освоят геймдизайн, игровую экономику, менеджмент игровых проектов и методы продвижения на глобальном рынке.

Преподавательский состав

Андрей Зыков

Доктор философии в Техасском университете в Остине, работал в компании Cadence Design Systems. Имеет значительный опыт исследовательской работы в области компьютерной инженерии, работы в международных проектах

Виктор Звягинский

Геймдиректор инди-студии Террабайт Геймс, основал свой стартап, с известным блогером разрабатывает игру «Убеги от меня. Александра»

Вячеслав Уточкин

Игровой продюсер, со-основатель и генеральный продюсер игровой студии разработки и издательства мобильных игр Geeky House

Гульнара Сахибгареева

Продакт-менеджер и нарративный дизайнер студий Винторог и Contrast Games, ведущий нарративный дизайнер игры Breathedge: Cosmic Cluck

Евгений Пономарев

Продюсер и руководитель студии Earworm studio, основатель Enplex games и Earworm studio, работал в компаниях Nival, mail.ru, Disney. Участвовал в разработке тайтлов Бойцовский клуб, Аллоды онлайн, HOMM5, Population Zero

Иван Белявцев

Ведущий разработчик в BIFIT Mitigator. До 2022 года работал
в NVIDIA старшим инженером
по развитию технологий
в компьютерной графике

Искандер Гатауллин

Кандидат наук, доцент КФУ, нарративный дизайнер в компании «Винторог», геймдизайнер в B2B и B2C секторах

Константин Кондюков

Программист, технический директор в геймдев-стартапе, тимлид в компании «Фоксфорд», разработчик собственной игры Sumo Tatami, директор по развитию фонда IndieGo

Константин Сахнов

Основатель российской студии Vengeance Games, директор по геймдизайну в студии Amazon Prime Gaming, директор студии Datcroft Games

Максим Николаев

Продюсер, сооснователь компании «ГостТим», бывший руководитель киберспортивного направления World of Tanks, исполнительный продюсер департамента R&D в Wargaming

Сергей Гимельрейх

Основатель творческого пространства авторов игр «Индикатор», сооснователь проекта «Манжеты ГД», участвовал в разработке игр: «Шарарам», «Стальная Ярость: Харьков 1943»

Сергей Голубкин

Основатель издательства настольных игр GEMENOT, бывший продюсер Nival и Ubisoft, ведущий научный сотрудник лаборатории искусственного интеллекта и больших данных МФТИ

Филипп Мищенко

Эксперт в области инвестиционного права и издательской деятельности, руководитель игрового направления в компании GMT Legal, Chief Business Development Officer в компании Artstorm FZE

Почему стоит выбрать эту программу

  1. Комплексные знания по всем этапам разработки: геймдизайн, продюсирование, маркетинг и монетизация
  2. Партнерство с VK Play — доступ к крупнейшей игровой платформе
  3. Стажировки в ведущих игровых студиях еще во время обучения

Подайте заявку на обучение

Станьте востребованным специалистом в сфере ИТ-технологий

Программа обучения

  • Обязательные дисциплины

    • Структура команды и этапы разработки игры
    • Работа с целевой аудиторией и позиционирование игр
    • Генерация идей, концептирование и прототипирование игр
    • Питчинг игры и презентация команды
    • Технические основы разработки игр
    • Игровая экономика и балансировка игр
    • Проектная документация
    • Менеджмент в игровой индустрии
    • Игровой бизнес и инвестиции
    • Юридические и финансовые аспекты игрового бизнеса
    • Маркетинг, локализация и публикация игр
    • Оперирование игр и комьюнити-менеджмент
    • Аналитика в играх
    • Геймджем

    Технические дисциплины по выбору

    • Контроль качества
    • Архитектура игровых проектов
    • Компьютерная графика в играх
    • Инди-разработка и соло-разработка

    Гуманитарные дисциплины по выбору

    • Разработка B2B-решений в игровой индустрии
    • Режиссура в играх
    • Серьёзные игры, геймификация и исследования в играх
    • Нарративный дизайн в игр
    • Развертка MVP продукта в лаборатории VK Play
    • Работа с метриками, стратегия продвижения
    • Игровой проект
    • Учебная практика, ознакомительная практика
    • Производственная практика, проектно-технологическая практика
    • Выполнение и защита выпускной квалификационной работы

Получите практические навыки

Инструменты

Игровой движок

  • Unity
  • Unreal Engine

Скрипты

  • Visual Studio
  • Visual Studio Code

3D-моделирование

  • MODO
  • Sketchfab
  • Cinema4D
  • Blender
  • 3D Max

Текстуры

  • Adobe Substance Painter
  • Adobe Substance B2M
  • Quixel
  • Adobe Substance Designer

Изображения и анимации

  • Adobe Photoshop
  • Affinity Designer
  • Affinity Photo
  • Figma
  • Mixamo
  • GIMP

Навыки

  • Создавать 2D- и 3D-игры
  • Прорабатывать игровые сценарии и персонажей
  • Коммерциализировать игры
  • Составлять проектную документацию
  • Работать с инструментами графического дизайна
  • Понимать технические основы разработки игр
  • Разбираться в юридических и финансовых аспектах игрового бизнеса
  • Применять геймификацию в исследованиях
  • Управлять разработкой и изменением продукта

Специальности выпускников

Продюсер игр

Занимается менеджментом игровых проектов, выстраивает процессы
и нанимает специалистов, руководит производством, продвижением, выпуском и поддержкой игры

Менеджер игровых проектов

Организует рабочие процессы в команде разработки, составляет и контролирует план разработки, распределяет задачи между специалистами, обеспечивает соблюдение сроков и качества на каждом этапе создания игры

Основатель геймдев-стартапов

Определяет цели проекта, зоны риска и стратегии развития, разбирается в бизнесе, маркетинге, финансах и законах, эффективно управляет командой

Геймдизайнер

Разрабатывает игровую механику, балансирует геймплей, создает систему прокачки и монетизации, проектирует пользовательский опыт и взаимодействует с командой для реализации игрового видения

Сценарист игр

Создает нарративную структуру игры, пишет диалоги персонажей, разрабатывает сюжетные линии и квесты, работает над лором и игровой вселенной в коллаборации с геймдизайнерами

Аналитик игровых продуктов

Собирает и анализирует игровые метрики (DAU, Retention, LTV), проводит A/B тестирования, выявляет точки роста игры, готовит рекомендации по улучшению продукта и увеличению монетизации

Практика

Студенты проходят практику в ведущих компаниях рынка, а также в университетской лаборатории искусственного интеллекта в разработке игр.

Форма обучения – очная онлайн

Занятия проходят онлайн, но не в записи. Подача документов, получение образования и выполнение практики проходит дистанционно

Удобно совмещать с работой

Для удобства студентов, лекции проводятся в вечернее время будних дней и по субботам

Доступ к кампусу

Вы можете жить в самом центре инновационного города во время учебы

Высокое качество образования

Занятия ведут преподаватели — профессионалы своего дела. Их цель — обучить студентов востребованным навыкам, дать практические знания и выпустить специалистов высокого уровня

Диплом о высшем образовании Университета Иннополис

Выпускники получают диплом государственного образца одного из ведущих ИТ-вузов России

Где проходит практика

Партнеры программы

Часто задаваемые вопросы

  • По окончании обучения вы получите диплом магистра государственного образца

  • Формат дистанционного обучения позволяет учиться удаленно из любого города, приезжать в Иннополис не нужно даже на вручение диплома.

    Однако при желании вы всегда можете приехать — мы обеспечим доступ в кампус как любому студенту очной магистратуры
  • Сроки приема документов до 18 августа включительно.
    Сроки проведения вступительных испытаний до 22 августа включительно.
    Заключение договоров — не позднее 29 августа
  • Диплом о высшем образовании, паспорт, СНИЛС и подписанный договор.

    В случае, если ФИО в документе об образовании отличается от ФИО в паспорте, необходимо предоставить документ, подтверждающий смену данных (например, свидетельство о браке, свидетельство о смене имени и т.д.).

    Если на этапе подачи документов еще нет диплома (например, вы обучаетесь на 4 курсе бакалавриата), то нужно предоставить справку с места обучения
  • Нет, на программы онлайн-магистратуры нет бюджетных и грантовых мест. Но можно узнать у менеджера варианты рассрочки и условия предоставления скидки
  • Да, отсрочка от армии предоставляется в случае, если вы поступили на магистратуру в год окончания бакалавриата
  • Формат дистанционного обучения позволяет сдавать экзамены удаленно из любого города, приезжать в Иннополис не нужно даже на вручение диплома
  • Обучение по программам онлайн-магистратуры начинается 1 сентября

Стажировки и программы обмена

Участие в международных конференциях, программы в вузах-партнерах и проекты с индустрией
Динара Загидуллина
менеджер абитуриентов магистратуры
Написать Динаре в телеграм

Спасибо!

Ваше обращение получено. Мы свяжемся с Вами в ближайшее время.

Ошибка

Не удалось отправить Ваше обращение. Попробуйте повторно или отправьте обращение на почту innopolis@help.ru.